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アーケードゲーム『タイムパイロット』続編制作の裏話
アーケードゲーム『タイムパイロット』続編制作の裏話
岡本が以前動画でもお話したコナミ時代に制作したACG『タイムパイロット』の続編と定義されていますが、前作タイムパイロットが横視点の空中戦であったのに対し、続編のタイムパイロット84では上方視点に変更されて大幅に内容や雰囲気も違います。コナミ退職前にデザインなどは担当しましたが、どうして84が誕生したのかをメインにお話しています。ご興味のある方はぜひご視聴ください。
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▮ 自己紹介
岡本吉起 (ゲームプロデューサー)
1961年生まれ。83年に創業間もないカプコンに入社、『ストリートファイターⅡ』など、数多くのヒットゲームを生み出す。
03年にカプコンを退社し、ゲームリパブリックを設立。
自らのスタジオで大作ゲームの製作に着手するが、10年頃から経営難になり、実質的に活動停止。
近年では大ヒットスマートフォンアプリ、
『モンスターストライク』の開発者の一人としてプロジェクトに携わる。
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▮ 当チャンネルについて
業界歴40年。借金17億から最高月収4.3億へと人生逆転した稀代のゲームプロデューサー岡本吉起が、ゲームの開発秘話やゲーム業界の情報を発信していきます。
動画ID:31XzQ1R7vyE
投稿日時:2021年12月9日 19時00分
再生回数:10,996 回
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