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アーケードゲーム『タイムパイロット』続編制作の裏話


アーケードゲーム『タイムパイロット』続編制作の裏話

岡本が以前動画でもお話したコナミ時代に制作したACG『タイムパイロット』の続編と定義されていますが、前作タイムパイロットが横視点の空中戦であったのに対し、続編のタイムパイロット84では上方視点に変更されて大幅に内容や雰囲気も違います。コナミ退職前にデザインなどは担当しましたが、どうして84が誕生したのかをメインにお話しています。ご興味のある方はぜひご視聴ください。 チャンネル登録もよろしくお願いします♪ ============================================ ▮ 各種SNS ▶ YouTube(岡本吉起塾) https://www.youtube.com/channel/UCS9IBJV0mpGyH92Oc7uMb6g ▶ YouTube(English subtitles) https://www.youtube.com/channel/UCRj5i0a0MkcR9CpOoW4FpFg ▶ YouTube サブチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCd1p9k_2jTkuVEpJ1xuHqkQ ▶ Twitter https://twitter.com/sasukebusaiku ▶ instagram https://www.instagram.com/sasuke.okmt/ ▶ Clubhouse https://clubhousedb.com/user/yoshikiokmt ▶ Facebook https://www.facebook.com/yoshiki.okamoto.923 ============================================ ▮ 自己紹介 岡本吉起 (ゲームプロデューサー) 1961年生まれ。83年に創業間もないカプコンに入社、『ストリートファイターⅡ』など、数多くのヒットゲームを生み出す。 03年にカプコンを退社し、ゲームリパブリックを設立。 自らのスタジオで大作ゲームの製作に着手するが、10年頃から経営難になり、実質的に活動停止。 近年では大ヒットスマートフォンアプリ、 『モンスターストライク』の開発者の一人としてプロジェクトに携わる。 ============================================ ▮ 当チャンネルについて 業界歴40年。借金17億から最高月収4.3億へと人生逆転した稀代のゲームプロデューサー岡本吉起が、ゲームの開発秘話やゲーム業界の情報を発信していきます。
動画ID:31XzQ1R7vyE
投稿日時:2021年12月9日 19時00分
再生回数:10,996 回
コメント数:46
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