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FC ルート16ターボ を振り返る動画 NES Route-16 Turbo


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振り返る動画 再生リスト https://youtube.com/playlist?list=PLM4O813hcF2yUQIt61Foxw7diCvcInyvk&si=Hzrrnu35tAsVhc5r 『ルート16』は、1981年にサン電子が開発し、岐阜特機より発売されたアーケードゲーム。 真上から見下ろすトップビューのマップ上で車を操り、自機に向かってくる敵の車や迷路に配置されている敵キャラクターをかわしながらステージ上にあるアイテムを回収していくゲーム。自機は動き始めると一切停止することができない。 ナムコのアーケードゲーム『ラリーX』(1980年)とシステムが似ているが、1ステージにつき16に分かれたうち1画面分の迷路1ブロックを表示するメイズモードと、その16のブロックすべてが表示されるレーダーモードの2つの表示モードがある点が異なる。レーダーモードでは、自機・敵機の位置、迷路ブロック入口とアイテムの位置をドット表示で確認できるが、内部の迷路の形状は中に入ってみるまで分からない。 『ルート16ターボ』は、1985年10月4日にサン電子より発売されたファミリーコンピュータ用コンピュータゲームソフト。上記『ルート16』の移植作品。プレイステーション用ソフト『メモリアル☆シリーズ サンソフト Vol.2』(2001年)に収録されたほか、携帯電話用アプリとして移植されている。また、2010年4月20日より、プロジェクトEGGで配信されている。 『ルート16』のグラフィックが強化されてファミリーコンピュータに移植。EASY・NORMAL・DIFFICULTの3つの難易度がある。 また、レーダーモードにおいては各小部屋に番号が振られている。 ステージ9はアイテムを全て取得してもステージクリアにならず、自車の全滅によるゲームオーバーを待つ事になる為、事実上の最終ステージとされている。 しかし近年、一部のユーザーによる解析で、 ステージ10以降のデータが内部的に存在すること ステージ11からステージ20はステージ1からステージ10と同じマップで全ての得点が倍になるステージであること ステージ20をクリアするとカウントがステージ1に戻りループすること が確認されている。この事から、本来は全10ステージからなる1周目と、得点が倍になる2周目とを合わせた計20ステージ構成のゲームとして開発されていたと考えられる。ステージ10以降をプレイするには、非公式なパッチを用いてステージ9をクリア出来るようにプログラムを書き換えるか、外部ツールを用いたチートが必要であり、エミュレータでのプレイが前提となる。この為、実機を用いた通常のプレイ方法でステージ10以降をプレイする事は出来ない。 ステージ9はクリア出来ない=事実上の最終ステージという動作が意図的な仕様なのかプログラミングミスによるバグなのかは、公式アナウンスが無く不明であるが、先述の移植版はいずれもステージ9はクリア不能のままリリースされている。 0:00 Title 0:12 Easy 1:01 Stage Clear 1:06 Normal 1:57 Difficult 2:41 Game Over
動画ID:P65EepOhA2s
投稿日時:2016年03月28日 16時39分
再生回数:26,417 回
コメント数:14
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