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"ディガンの魔石 PC-98 (1988)"のYouTube動画詳細情報
ディガンの魔石 PC-98 (1988)
ディガンの魔石 PC-98 (1988)
空想実現大仕掛。
[加藤直之氏の原画がアニメーションする!]
加藤直之氏とアニメータの協力、それとアーテックのグラフィック・チームの力を結集したゲーム画面は、画期的に美しい。加藤氏の原画がこれほどアニメーションすることは、もう二度とないであろう。
[スタジオぬえによる緻密な舞台設定!]
スタジオぬえが一年をかけて設定したガデュリンの舞台は、まさに一つの世界を構築したかのようだ。生活・習慣・服装にいたるまで、緻密に設定してある。
[山口祐平によるドラマティックなゲームデザイン!]
今までのゲームは、ストーリィが進行するにしたがって、徐々にイベントが展開する構造になっている。しかし、ガデュリンは、すべてがイベントにより構成されているという、前代未聞のゲームデザインとなっている。人と人との出会いが、ただたんに情報集めのために費やされることはない。ガデュリンでは、人との出会いは、すなわちドラマなのである。
[それぞれに自我を持つ登場人物!]
全ての登場人物には自我があり、主人公の行為に対して臨機応変に対応する。それはゲームが進むにつれ集まってくる、同行人ですら例外ではない。同行人は同行人の性格でもって、ときには主人公に相反する行動をとることすらある。主人公は、同行人にお願いすることはできても、命令することはできないであろう。もし、それを行えば、同行人は主人公を信じなくなるかもしれない。
すべてが、「かもしれない」という、可能性を含んでゲームは進行する。それゆえ、必勝法は無いともいえるし、無数にあるともいえる。
[ジャンルを超えたゲーム!]
あえて、このゲームはジャンル分けをしない。なぜなら、制作者は既存のゲームで該当するものを見いだせないからである。人によってはロールプレイングというだろう。また、シミュレーション、アドベンチャーとうなる人もいるであろう。それはそれでいいのだ。その人の冒険する舞台を我々は提供したにすぎない。あとは主人公になりきったユーザーの自由である。その人の感性が、ジャンルを決めるといっても過言ではない。ガデュリンはそのために創られたのである。
[FM音源対応!! テーマ・ミュージック ばんばひろふみ]
5"2HD
PC9801VM/VX
●要NEC製MS-DOSシステム(Ver 2.11またはVer 3.10)、要RAM640KB以上。
* MS-DOSは、米国マイクロソフト社の商標です。
ARTEC
アーテックcorp.
動画ID:SPaTo2eNftE
投稿日時:2020年12月12日 15時01分
再生回数:569 回
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